箱庭スタジオ

レビューやコラムなど。最近は『アナザーエデン』『アークナイツ』の話題が多いです。

【パワプロ2019】戦力外ペナント #4

やっていきます。よろしくお願いします。

例によって、詳しいルールは以下のシートに記載していますのでご一読ください。

前回の記事はこちら。

第4回は3年目のシーズンオフです。

続きを読む

【パワプロ2019】戦力外ペナント #3

やっていきます。よろしくお願いします。

例によって、詳しいルールは以下のシートに記載していますのでご一読ください。

前回の記事はこちら。

第3回は3年目のシーズンです。前回の大補強を活かせるか。

続きを読む

世の中の「作業ゲー」を根絶させる方程式

f:id:natsugami:20200510183945p:plain

先日、ちょっとした思いつきで数年ぶりに『ペーパーマリオRPG』をプレイしました。リッチリッチエクスプレス以降の展開を完全に忘れていた。

気に入っているゲームなので、当時を思い出しながら楽しんで遊んでいたのですが、ちょっと引っかかる箇所が。いわゆる「作業ゲー」と感じた瞬間がありました。今回は『ペーパーマリオRPG』の例を交えてゲームを「作業」だと感じる瞬間を考えます。

同作のネタバレをやや含むのでご注意。

続きを読む

【パワプロ2019】戦力外ペナント #2

やっていきます。よろしくお願いします。

例によって、詳しいルールは以下のシートに記載していますのでご一読ください。

docs.google.com

前回の記事はこちら。

tsugamin.hatenablog.com

第2回は2年目のシーズンになります。

続きを読む

【パワプロ】ペナントで一番影響のある「投手の赤特」は?~理論編~

f:id:natsugami:20200517182242p:plain

かれこれ『パワプロ2018』のペナントを数千時間遊んでいるのですが、未だに悩むのが投手の赤特を消すべきかどうかというところです。赤特を消したほうがいいのか、それとも放置して能力を上げるか青特をつけるか……。

自分自身の備忘録とするために、改めて赤特についてのデータをまとめました。

続きを読む

【パワプロ2019】戦力外ペナント #1(初年度開始~シーズンオフ)

f:id:natsugami:20200517104824j:plain

やっていきます。よろしくお願いします。

詳しいルールは以下のシートに記載していますのでご一読ください。

docs.google.com

第一回は初年度開始~シーズンオフまで。

続きを読む